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Nesta página, há mais informações sobre todos os tipos de cartas disponíveis no jogo e suas respectivas raridades.
Abaixo você pode verificar uma tabela com as categorias de raridade das cartas disponíveis no Club Manager.
Estrelas | Descrição da raridade |
---|---|
* | Muito comum |
** | Comum |
*** | Incomum |
**** | Rara |
***** | Épica |
****** | Lendária |
Cada tipo de carta tem os próprios benefícios. Algumas cartas estão disponíveis em apenas uma ou duas categorias de raridade, enquanto outras podem ser encontradas em todas as raridades. Mais informações sobre os tipos de cartas podem ser encontradas abaixo.
Tipo de carta: permanente
Cartas de jogadores são permanentes e podem ser usadas na sua escalação, sem quaisquer custos contratuais. A raridade da carta em estrelas define a avaliação geral do jogador. Para que fique mais claro, confira a tabela abaixo, por favor.
Estrelas | Cor | Avaliação geral |
---|---|---|
* | Branco | 0 - 55 |
** | Bronze | 56 - 65 |
*** | Prata | 66 - 75 |
**** | Ouro | 76 - 80 |
***** | Preto | 81 - 85 |
****** | Azul diamante | > 85 |
Nota
A avaliação geral indicada acima refere-se a jogadores de nível 1. Jogadores podem ser treinados até o nível 50 e, portanto, as avaliações gerais deles podem exceder os números citados na tabela, mas a cor do nível 1 sempre vai ser a mesma. Por exemplo: a carta de um jogador de 1 estrela (branca) com avaliação geral de 54 pode chegar a 58, mas a cor vai permanecer branca.
Tipo de carta: permanente
Cartas de técnicos são permanentes e podem ser usadas sempre que quiser no seu time. Isso define a formação em que o seu time vai jogar (por exemplo: 4-3-3 A); e o número de estrelas da carta de técnico define a capacidade dele.
Estrelas | Capacidade |
---|---|
* | 0 - 700 |
** | 701 - 750 |
*** | 751 - 840 |
**** | 841 - 900 |
***** | 901 - 980 |
****** | > 980 |
Logo, se você receber, por exemplo, uma carta de técnico de 3 estrelas, a capacidade dele vai estar entre 751 e 840, assim como o Luis Perez (820), citado como exemplo acima dessa tabela.
A capacidade do seu técnico indica a qualidade máxima do time que ele consegue administrar. Isso é determinado com base nas avaliações gerais dos jogadores titulares. O técnico Luis Perez, com 820 de capacidade, vai conseguir lidar com o time desde que a soma das avaliações gerais dos titulares não ultrapasse 820. Caso contrário, o entrosamento do time vai cair.
Tipo de carta: consumível
As cartas de treino são consumíveis, portanto, você pode usá-las apenas uma vez para treinar um jogador e, logo em seguida, ela desaparece do seu inventário. O número de estrelas da carta define o nível de eficácia do treino.
Estrelas | Eficácia |
---|---|
* | 1 |
** | 2 |
*** | 3 |
**** | 5 |
***** | 10 |
****** | 20 |
Portanto, em média, uma carta de treino de 6 estrelas é 20 vezes mais eficaz do que uma carta de treino de 1 estrela.
Tipo de carta: permanente
Cartas de emblema são permanentes, mas você só pode usar uma de cada vez. Quando você recebe uma carta de emblema, você passa a ter a opção de usar o emblema da carta como emblema do seu clube. Assim você pode usar emblemas mais exclusivos do que os que já vêm como padrão.
Acima você pode conferir alguns emblemas "premium" que podem ser obtidos por meio de cartas de emblema. Da esquerda para a direita: * – ******. A cor da borda do emblema indica a raridade.
Tipo de carta: consumível
Cartas de concentração podem ser usadas para montar uma concentração com o seu time e assim preparar os seus jogadores da melhor forma possível para a próxima partida. Existe apenas uma categoria de raridade para esse tipo de carta: 4 estrelas.
Tipo de carta: consumível
Cartas de recuperação de energia são consumíveis, portanto, você só pode usar uma carta desse tipo uma vez para recuperar a energia de um jogador (ou do time) e ela desaparecerá do seu inventário. Existem apenas dois tipos de cartas de recuperação de energia, cujas raridades estão listadas abaixo.
Estrelas | Efeito |
---|---|
* | Recupera a energia de um jogador |
**** | Recupera a energia do time inteiro |
Tipo de carta: consumível
A função desta carta consumível é possibilitar uma recuperação de lesão mais rápida para os seus jogadores. Existem apenas dois tipos de carta de recuperação de lesão, conforme listadas abaixo.
Estrelas | Efeito |
---|---|
** | Reduz a lesão de um jogador em uma partida |
**** | Recupera totalmente a lesão de um jogador |
Tipo de carta: consumível
Cartas de melhoria são semelhantes às cartas de treino. São cartas consumíveis que você pode usar para melhorar diversos aspectos do seu clube. Existem 5 tipos de cartas de melhoria:
Além disso tudo, as cartas de melhoria estão disponíveis em 6 raridades diferentes, de 1 a 6 estrelas. Veja abaixo o efeito de cada carta de melhoria com base na raridade.
Estrelas | Eficácia |
---|---|
* | 1 |
** | 2 |
*** | 3 |
**** | 5 |
***** | 10 |
****** | 20 |
Tipo de carta: consumível
Esta carta única de 4 estrelas pode ser usada para anular a suspensão de um jogador instantaneamente.
Tipo de carta: consumível
Existe apenas uma carta de amistoso, a de 2 estrelas mostrada acima. É uma carta consumível que pode ser usada a qualquer momento para jogar um amistoso. Nos amistosos você tem a oportunidade de testar a tática do seu time e, é claro, ganhar notas de gerência e cartas grátis ao fim das partidas.
Jogar amistosos é uma boa forma de aprimorar o entrosamento do seu time.