Română
În această pagină vei găsi mai multe informații cu privire la cărțile de joc disponibile și la raritățile care li se aplică lor.
Mai jos vei putea găsi un tabel cu categoriile de rarități ale cărților ce sunt disponibile în jocul Club Manager.
Stele | Descrierea rarității |
---|---|
* | Foarte comună |
** | Comună |
*** | Neobișnuită |
**** | Rară |
***** | Legendar |
****** | Legendară |
Fiecare tip de carte va avea câte un avantaj propriu. Unele tipuri de cărți sunt disponibile doar în una sau două categorii de rarități, iar altele se vor regăsi în toate categoriile de rarități. Mai multe despre fiecare tip de carte vei putea găsi mai jos.
Tip de carte: permanent
Cărțile cu jucători sunt permanente și pot fi folosite în echipa de start, fără să fie nevoie să plătești costuri contractuale. Valoarea rarității stelelor unei cărți va defini valoarea generală a jucătorului. Pentru clarificări, te rugăm să verifici tabelul de mai jos.
Stele | Culoare | Valoare generală |
---|---|---|
* | Alb | 0 - 55 |
** | Bronz | 56 - 65 |
*** | Argint | 66 - 75 |
**** | Aur | 76 - 80 |
***** | Negru | 81 - 85 |
****** | Albastru diamant | > 85 |
Note
Valoarea generală de deasupra se aplică jucătorilor de nivel 1. Jucătorii pot fi antrenați până la nivelul 50, iar astfel valoarea generală va putea depăși limitele din tabelul de mai sus, dar culoarea de la nivelul 1 va rămâne neschimbată. Exemplu: un jucător de 1 stea (alb) cu o valoare generală 54 va putea atinge o valoare generală de 58 în urma antrenamentelor, dar culoarea etichetei va rămâne tot albă în continuare.
Tip de carte: permanent
Cărțile cu Manager sunt permanente și cu ajutorul lor vei putea numi un manager pentru echipa ta. Această carte va determina formația pe care echipa ta o va aborda la meciuri (spre exemplu 4-3-3 A) și numărul de stele pe care cartea de Manager o va avea va determina Aptitudinile acestuia.
Stele | Aptitudini |
---|---|
* | 0 - 700 |
** | 701 - 750 |
*** | 751 - 840 |
**** | 841 - 900 |
***** | 901 - 980 |
****** | > 980 |
Așa că dacă vei găsi o carte de Manager de 3 stele, ea va oferi managerului Aptitudini cuprinse între 751 și 840, cum este Luiz Perez (820) din exemplul de deasupra acestui tabel.
Aptitudinile managerului vor indica forța maximă a echipei căreia acesta îi va putea face față. Această valoare este bazată pe valoarea generală a jucătorilor din primul 11. Managerul Luiz Perez, cu Aptitudini de 820 va putea face față unei valori combinate a jucătorilor din linia de start a căror sumă nu va depăși 820. În caz contrar, Chimia Echipei va scădea.
Tip de carte: consumabile
Cărțile cu Antrenament sunt cărți consumabile, ce pot fi folosite doar o singură dată pentru a antrena un jucător și care vor dispărea din inventarul de cărți după ce vor fi folosite. Evaluarea pe bază de stele a unei Cărți de Antrenament va determina eficiența antrenamentului.
Stele | Eficiență |
---|---|
* | 1 |
** | 2 |
*** | 3 |
**** | 5 |
***** | 10 |
****** | 20 |
Așa că, dacă ar fi să facem o medie, o carte de Antrenament de 6 stele ar fi de 20 de ori mai eficientă decât una de 1 stea.
Tip de carte: permanent
Cărțile cu Emblemă sunt permanente, dar nu poți folosi decât una dintre ele odată. Dacă primești o carte cu Emblemă, aceasta atestă faptul că poți folosi această emblemă pentru clubul tău. Astfel, vei putea folosi embleme mai exclusiviste decât cele disponibile în mod standard.
Deasupra vei putea observa câteva embleme „premium” care pot fi obținute cu ajutorul cărților cu Emblemă. De la stânga la dreapta: * - ******. Culoarea marginii emblemei definește raritatea cărții.
Tip de carte: consumabile
Cărțile cu Cantonament pot fi utilizate pentru a trimite echipa în cantonament și a-ți pregări jucătorii cât de bine se poate pentru meciul următor. Există un singur tip de astfel de carte, cu raritate 4 stele.
Tip de carte: consumabile
Cărțile cu Recuperare Energie sunt consumabile, astfel că vei putea folosi o astfel de carte o singură dată pentru a recupera energia jucătorului(ilor) tău(i) și, de îndată ce ai folosit-o, aceasta va dispărea din inventarul tău de cărți. Există doar două tipuri de cărți de Recuperare Energie, raritățile lor sunt listate mai jos.
Stele | Efect |
---|---|
* | Recuperează energia unui singur jucător |
**** | Recuperează energia întregii echipe |
Tip de carte: consumabile
Această carte consumabilă a fost creată pentru a face posibilă recuperarea mai rapidă din accidentări a jucătorilor. Există doar două tipuri de cărți disponibile pentru tratarea accidentărilor, ambele prezentate mai jos.
Stele | Efect |
---|---|
** | Redu timpul de accidentare al unui jucător cu un meci |
**** | Recuperează complet din accidentare un jucător |
Tip de carte: consumabile
Cărțile de Modernizare/ Îmbunătățire sunt asemănătoare cărților de Antrenament. Ele pot fi utilizate pentru a moderniza/ îmbunătăți diferite aspecte ale clubului tău. Există 5 astfel de cărți:
Și cărțile de Modernizare/ Îmbunătățire vin cu 6 rarități diferite, de la 1 la 6 stele. Mai jos vei putea găsi efectul fiecărei cărți în parte, în funcție de raritatea ei.
Stele | Eficiență |
---|---|
* | 1 |
** | 2 |
*** | 3 |
**** | 5 |
***** | 10 |
****** | 20 |
Tip de carte: consumabile
Singurul tip de carte cu Avocat Perfect are 4 stele și poate fi utilizată pentru a anula imediat, complet, suspendarea unui jucător.
Tip de carte: consumabile
Există un singur tip de carte cu Meci Demonstrativ disponibilă în joc, aceea de 2 stele amintită mai sus. Această carte este una consumabilă, ce poate fi folosită în orice moment pentru a juca un meci demonstrativ în scopul de a-ți testa tactica echipei și, desigur, pentru a primi Bani de Manager și cărți gratuite după fiecare astfel de meci.
Prin jucarea de meciuri demonstrative vei putea să îți îmbunătățești cu succes Chimia Echipei.