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Hier findest du alle Infos zum Ligasystem im Club Manager und zu den im Spiel verfügbaren Multiplikatoren für das Managergeld. Ligen haben Multiplikatoren, die sich auf die Auszahlung des Managergeldes nach dem Spiel beziehen. Ebenfalls sind alle anderen Multiplikatoren aufgelistet, die für alle Arten von Spielen gelten.
Wie du in der Tabelle unten siehst, gibt es 12 Ligen im Ligamodus von Club Manager. Du fängst in Liga 12 an und die höchste Liga, die du erreichen kannst ist 1. Die Tabelle unten zeigt die Punkte, die nötig sind, um in der Liga zu bleiben bzw. in die nächste Liga aufzusteigen.
Liga | Nötige Punkte für Klassenerhalt | Nötige Punkte für Aufstieg |
---|---|---|
Liga 12 | - | 1 |
Liga 11 | 3 | 6 |
Liga 10 | 5 | 8 |
Liga 9 | 7 | 10 |
Liga 8 | 9 | 12 |
Liga 7 | 11 | 14 |
Liga 6 | 13 | 16 |
Liga 5 | 15 | 18 |
Liga 4 | 17 | 20 |
Liga 3 | 19 | 22 |
Liga 2 | 21 | 24 |
Liga 1 | 23 | - |
Unten siehst du die Auflistung mit den Multiplikatoren für die jeweilige Liga. Diese beziehen sich auf das Managergeld, das nach jedem Spiel ausgezahlt wird.
Liga | Multiplikatoren für Managergeld |
---|---|
Liga 12 | * 1.04 |
Liga 11 | * 1.08 |
Liga 10 | * 1.12 |
Liga 9 | * 1.16 |
Liga 8 | * 1.20 |
Liga 7 | * 1.24 |
Liga 6 | * 1.28 |
Liga 5 | * 1.32 |
Liga 4 | * 1.36 |
Liga 3 | * 1.40 |
Liga 2 | * 1.45 |
Liga 1 | * 1.50 |
Dieser Multiplikator für Managergeld wird auf die Basissumme angewendet, die du nach dem Spiel ausgezahlt bekommst, jeweils abhängig vom Spielergebnis. Mehrere gleichzeitig angewendete Multiplikatoren können das Ergebnis noch erheblich verbessern. Mehr dazu in der nächsten Tabelle unten.
Außer den Multiplikatoren für Managergeld im Ligaspiel sind unten noch weitere Multiplikatoren aufgeführt.
Multiplikator Titel | Bedingungen | Multiplikator Spanne |
---|---|---|
Heimspiel | Multiplikatoren abhängig vom Stadion-Level | * 1.01 - 1.50 |
Erster Sieg des Tages | Gilt für alle Spieltypen | * 1.50 |
5 Siege in Folge | Gilt für alle Spieltypen | * 1.50 |
Event Bonus | Multiplikatoren abhängig von Einstellungen für Events | * 1.05 - 1.50 |